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  • #30 Comment sortir son jeu vidéo partout - François Guibert
    Rejoins l'incubateur GDMK : https://www.gdmk.io ------------ Dans cet épisode, on découvre le parcours de François, créateur du jeu vidéo Tents & Trees. Il nous partage son parcours pour sortir son jeu vidéo sur toutes les plateformes. C''est un Warrior qui a su avancer seul et a enchainé rapidement la sortie de plusieurs jeux vidéo, jusqu'à trouver le succès. Merci pour son témoignage force a lui ! --------- Musique d'intro, merci à MelsoM Music https://www.youtube.com/@UCahGRtAXh2QARkeDjbcXbcg ---------- Si toi aussi tu as veux faire partie des invités du podcast, contacte-nous sur : [email protected] Bonne écoute et force à toi !
    --------  
    1:01:38
  • #29 La nouvelle plateforme pour les créateurs de jeu vidéo - feat Lydian Feneck
    Rejoins la GDMK : https://www.gdmk.io Dans cet épisode, je te présente une plateforme pour aider tous les créateurs de jeu vidéo : Gamearly : https://www.gamearly.com Grâce à Gamearly, tu peux faire intervenir ta communauté pour te soutenir financièrement tout au long de ton aventure. Je reçois Lydian Feneck, un entrepreneur qui a eu l'idée de gamearly après l'échec de son jeu vidéo. il y a vu un manque, un besoin et une opportunité pour aider toute notre industrie. Force à lui ! ------------------------------------- Big Up à : https://youtube.com/@melsom_music pour la musique original d'intro, force à toi !
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    1:04:24
  • #28 Passer de 0€ à 200K avec son jeu vidéo - Feat frédéric Smyczynski
    Rejoins l'incubateur GDMK : https://www.gdmk.io ------------------ Dans cet épisode, on découvre le parcours de frédéric, l'artiste game designer et entrepreneur derrière le jeu vidéo à succès : "Micro RPG" Un jeu vidéo mobile qui a pris vie il y a quelques années et qui aujourd'hui fait vivre son créateur et son équipe. il nous raconte la jeunesse du projet et les étapes pour en faire un jeu vidéo à succès. les galères et les coups de pouce qu'il a eus ces dernières années Un témoignage rare, sincère et qui motive ! Son jeu micro rpg : google : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.dhb.microrpg&hl=fr&pli=1 apple : https://apps.apple.com/fr/app/micro-rpg/id1598053040 pour contacter Frédéric : https://www.linkedin.com/in/magicfred/ Merci pour son témoignage. Force à lui ! ------------------------------ Big Up à : https://www.youtube.com/@UCahGRtAXh2QARkeDjbcXbcg pour la musique original d'intro, force à toi ! ---------------------------- Si toi aussi tu as veux faire partie des invités du podcast, contacte-nous sur : [email protected] Bonne écoute et force à toi !
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    1:13:51
  • #27 Des galères au succès de Plug in Digital - Avec Francis Ingrand
    Voir son jeu vidéo sortir sur un maximum de plateformes est un objectif pour beaucoup de développeurs de jeu vidéo. Pour nous aider, il existe les distributeurs. C'est eux qui on les contacts et les deal difficiles à obtenir soi-même. Je te présente un des boss de notre industrie, Francis Ingrand. Il est là depuis pas mal d'années et il a construit un géant dans la distribution de jeu vidéo. Il nous raconte son histoire, des galères aux premières réussites, en passant par une analyse subtile du marché du jeu vidéo actuel. Si la distribution de jeu vidéo t'intéresse, alors tu vas kiffer. Bonne écoute et force à toi !
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    54:57
  • #26 Mettre un jeu vidéo dans un petit écran mobile - Avec Nicolas Veyret
    Comment placer tous les éléments visuels de son jeu vidéo dans un tout petit écran mobile ? Et surtout, comment rendre l'expérience utilisateur agréable et intuitive dans des tout petits écrans ? C'est le boulot de l'UX designer. Une nouvelle compétence obligatoire pour faire de bons jeux vidéo, surtout sur mobile. Pour en parler, j'ai invité Nicolas Veyret Un Ux designer de dingue !!! Son expertise sur l'UX design est folle, et il a pris le temps de la partager avec nous. Si tu fais un jeu mobile, tu vas kiffer cet épisode. Bonne écoute et force à toi !
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    1:28:53

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Generated: 12/4/2024 - 8:42:42 AM